ET: Legacy · XP Save · boty 24/7 · graj.pvet.pl
Polska Vodka › Poradniki › Klasy postaci w Enemy Territory

Klasy postaci w Enemy Territory

W Enemy Territory obie drużyny, Oś i Alianci, mają te same pięć klas. Różnią się tylko nazwy broni (np. MP 40 u Osi, Thompson u Aliantów). Klasa decyduje o tym, czym strzelasz i co możesz zrobić dla drużyny, a na mapach z celami potrzebna jest każda z nich.

Drużynę i klasę wybierasz w menu pod klawiszem L (domyślne ustawienie). Zmiana klasy w trakcie gry zadziała przy następnym odrodzeniu. Na serwerze Polska Vodka nie ma limitów klas, są tylko limity ciężkiej broni (opisane niżej).

Żołnierz (Soldier)ciężka broń i siła ognia
Medyk (Medic)leczenie i wskrzeszanie
Inżynier (Engineer)dynamit, budowa, naprawa, miny
Field Ops (łącznik)amunicja, nalot i artyleria
Covert Ops (szpieg)przebranie, ładunek satchel, karabin z lunetą

Żołnierz (Soldier)

Jedyna klasa z ciężką bronią. Rozbija obronę, trzyma wąskie przejścia i osłania inżynierów przy celach.

Ciężka broń spowalnia, a Panzerfaust i moździerz zużywają pasek ładowania. Karabin maszynowy rozstawiasz prawym przyciskiem myszy (gra sama kładzie Cię na ziemię): wtedy strzela najcelniej. U nas jedna drużyna może mieć naraz najwyżej 2 karabiny maszynowe, 2 Panzerfausty/Bazooki, 2 miotacze ognia i 1 moździerz.

Medyk (Medic)

Najważniejsza klasa w publicznej grze. Dobry medyk sprawia, że drużyna nie czeka na respawn, tylko od razu wraca do walki.

Zanim wskrzesisz kolegę, rozejrzyj się: wróg często czeka, aż medyk podejdzie. Gdy ktoś wzywa medyka (komunikat głosowy „Need Medic!”), jego ikona pojawia się na kompasie.

Inżynier (Engineer)

Klasa od celów. Na większości map to inżynier wygrywa rundę: wysadza główny cel, buduje most albo eskortuje i naprawia czołg.

Budowanie i rozbrajanie też zużywa pasek ładowania. Gdy jest pusty, poczekaj chwilę albo zostaw robotę drugiemu inżynierowi. W obronie zawsze pilnuj miejsca, gdzie wróg kładzie dynamit.

Field Ops (łącznik)

Zaopatrzenie i wsparcie ogniowe. Bez łącznika drużynie szybko kończy się amunicja.

Nalot i artyleria wymagają pełnego paska ładowania i otwartego nieba nad celem. Gdy cel jest pod dachem, zobaczysz komunikat „Aborting, can't see target”. Na naszym serwerze nie ma friendly fire, więc bomby nie ranią kolegów, ale i tak nie zrzucaj ich na ślepo.

Covert Ops (szpieg)

Klasa do gry w pojedynkę: przebranie, ciche zabójstwa, rozpoznanie i niszczenie lżejszych konstrukcji wroga.

Przebrany szpieg nie jest niewidzialny: łącznik z 4. poziomem Signals go rozpozna, a gracze zauważą podejrzane zachowanie. Nie biegaj za plecami wrogów bez celu, tylko idź tam, gdzie możesz coś zniszczyć.

Którą klasę wybrać na start?

  1. Medyk – najłatwiej nim pomóc drużynie i zdobyć XP, nawet jeśli jeszcze słabo strzelasz.
  2. Inżynier – gdy w drużynie nikt nie robi celów. Naciśnij O i sprawdź, co trzeba wysadzić albo zbudować.
  3. Field Ops – gdy koledzy wołają „Need Ammo!”.

Słuchaj komunikatów dowództwa typu „We need an Engineer!” – gra sama mówi, której klasy brakuje. Więcej o broni w poradniku bronie w Enemy Territory, o rozwoju postaci w poradniku XP, stopnie i umiejętności, a na początek przeczytaj porady dla początkujących.

Wbijaj na nasz serwer: uruchom ET: Legacy i wpisz w konsoli /connect graj.pvet.pl (adres serwera: graj.pvet.pl).

Inne poradniki