Własny config (cfg) w ET: Legacy
Config (plik .cfg) to zwykły plik tekstowy z listą komend konsoli. Gra wykonuje je po kolei, tak jakbyś wpisywał je ręcznie
w konsoli – tylko szybciej i zawsze tak samo. Dzięki własnemu configowi po reinstalacji albo na nowym komputerze w kilka sekund odzyskujesz swoją czułość myszy,
celownik i wszystkie bindy.
Gdzie zapisać plik cfg
Swoje configi trzymaj w folderze legacy w katalogu domowym gry (nie w folderze instalacji):
| Windows | Dokumenty\ETLegacy\legacy |
| macOS | ~/Library/Application Support/etlegacy/legacy |
| Linux | ~/.etlegacy/legacy |
Najszybciej trafisz tam z gry: Options → Open Home otwiera katalog domowy w systemowym oknie plików. Plik zrób w Notatniku (macOS: TextEdit w trybie
zwykłego tekstu) i pilnuj rozszerzenia – ma się nazywać moj.cfg, a nie moj.cfg.txt.
// to komentarz – gra to pomija. Każda komenda w osobnej linijce, ukośnika / na początku w pliku nie trzeba.autoexec.cfg czy /exec?
/exec moj– wczytuje plikmoj.cfgna żądanie (końcówkę.cfggra doda sama).- autoexec.cfg w folderze
legacywykonuje się przy każdym starcie gry, i to już po wczytaniu głównych ustawień, więc to, co w nim jest, zawsze wygrywa.
Komenda seta zapisuje wartość w głównym configu gry (legacy/profiles/<profil>/etconfig.cfg), bindy też się tam zapisują.
Wystarczy więc raz zrobić /exec – autoexec przydaje się, gdy coś regularnie Ci się „rozjeżdża” albo grasz na kilku komputerach.
ET: Legacy ma też configi uruchamiane automatycznie w konkretnych sytuacjach (wystarczy, że plik istnieje w legacy):
autoexec_medic.cfg (także _soldier, _engineer, _fieldops, _covertops) | po zmianie klasy |
autoexec_axis.cfg, autoexec_allies.cfg | po zmianie drużyny |
autoexec_nazwamapy.cfg, a gdy go brak autoexec_default.cfg | po wczytaniu mapy |
Składnia bind
bind KLAWISZ "komenda"
bind F5 "vsay_team Medic"
bind MOUSE4 "+reload"
bind F6 "say_team Ide na prawa flanke; vsay_team FollowMe"
unbind F6
- Kilka komend pod jednym klawiszem rozdzielasz średnikiem
;– całość musi być w cudzysłowie. - Nazwy klawiszy: litery i cyfry,
F1–F12,SPACE,ENTER,SHIFT,CTRL,ALT,MOUSE1–MOUSE5,MWHEELUP,MWHEELDOWN, klawiatura numerycznaKP_…. /bindlistpokaże wszystkie Twoje bindy.- Domyślnie zajęte są m.in. F1/F2 (głosowanie), F3/F4 (gotowość), F7 (edytor HUD), F11 (zrzut ekranu), F12 (nagrywanie demo). Wolne zostają F5, F6, F8–F10 i boczne przyciski myszy.
Gotowe bindy do czatu głosowego znajdziesz w poradniku bindy i komendy głosowe.
Przydatne ustawienia (cvary)
sensitivity | czułość myszy (domyślnie 5) |
m_pitch | 0.022; wartość ujemna (-0.022) odwraca mysz góra-dół |
m_filter, cl_mouseAccel | wygładzanie i akceleracja myszy – większość graczy ma 0 |
cg_scopedSensitivityScaler | czułość przy lunecie (domyślnie 0.6) |
cg_fov | pole widzenia, 75–160 (domyślnie 90) |
cg_drawCrosshair | kształt celownika; -1 wyłącza |
cg_crosshairSize, cg_crosshairColor, cg_crosshairAlpha | rozmiar (48), kolor (nazwa, np. Green, albo 0x00ff00), krycie 0–1 |
cg_drawGun | 1 – widać broń, 0 – ukryta, 2 – ukryj tylko bronie |
cg_autoReload | 1 – automatyczne przeładowanie (domyślnie) |
cg_autoswitch | zmiana broni po podniesieniu: 0 nigdy (domyślnie), 1 zawsze, 2 gdy nowa, 3 gdy lepsza, 4 nowa lub lepsza |
cg_noAmmoAutoSwitch | 1 – po skończeniu amunicji przełącza na inną broń |
rate | przepustowość; domyślnie 25000, nasz serwer pozwala na 90000 |
snaps | aktualizacje od serwera na sekundę (20) |
cl_maxpackets | pakiety do serwera na sekundę, 15–125 (domyślnie 125) |
com_maxfps | limit klatek, 20–500 (domyślnie 125) |
Licznika FPS nie włącza się cvarem – w ET: Legacy jest elementem HUD-a: F7 (albo /edithud) otwiera edytor, w którym go pokażesz.
Jasność (r_gamma) i całą resztę grafiki ustawisz według poradnika ustawienia grafiki – tam jest też gotowy plik.
Przełączniki: toggle i vstr
toggle przełącza cvar między 0 i 1 albo przechodzi po podanych wartościach:
bind F8 "toggle cg_drawGun"
bind F9 "toggle cg_fov 90 100 110"
Przy bardziej złożonych przełącznikach używa się vstr, czyli „wykonaj treść zmiennej”. Każdy stan ustawia, który stan będzie następny:
set fovA "seta cg_fov 90; set fovNext vstr fovB; echo FOV 90"
set fovB "seta cg_fov 110; set fovNext vstr fovA; echo FOV 110"
set fovNext "vstr fovB"
bind F9 "vstr fovNext"
Jest też +vstr: bind MOUSE5 "+vstr wcisnij pusc" wykona zmienną wcisnij przy wciśnięciu i pusc przy puszczeniu klawisza.
Gotowy config do pobrania
Przygotowaliśmy przykładowy plik z myszą, siecią, celownikiem, kilkoma bindami i przełącznikiem FOV na vstr. Każda linijka ma komentarz, więc łatwo go przerobić pod siebie. Grafiki nie rusza.
- Zapisz plik w folderze
legacy(ścieżki wyżej). - W grze otwórz konsolę (Shift+Esc) i wpisz
/exec pv_przyklad. - Na zielono pojawi się potwierdzenie. Gotowe – ustawienia zostaną zapisane.
/writeconfig -nd kopia zapisze w folderze legacy plik kopia.cfg
ze wszystkim, co zmieniłeś względem ustawień domyślnych. Więcej komend znajdziesz w poradniku konsola i komendy./connect graj.pvet.pl (adres serwera: graj.pvet.pl).
Inne poradniki
- Jak zacząć grać
- Ustawienia grafiki w ET: Legacy
- Aktualizacja ET: Legacy
- Brak pak0.pk3 – gra nie startuje
- Kopia etkey: nie trać rangi i XP
- Konsola i komendy w ET: Legacy
- ET: Legacy na macOS
- Porady dla początkujących
- Klasy postaci w Enemy Territory
- Bronie w Enemy Territory
- XP, stopnie i umiejętności
- Słowniczek gracza Enemy Territory
- ET: Legacy na Linuxie i Steam Decku
- Jak zainstalować mapy do ET
- Bindy i komendy głosowe w ET
- Nagrywanie demo i filmów w ET: Legacy
- Najczęstsze błędy w ET: Legacy
- Mody do Enemy Territory
- Własny serwer ET: Legacy na Linuxie
- Serwer ET: Legacy na Windows
- Generator nicków