ET: Legacy · XP Save · boty 24/7 · graj.pvet.pl
Polska Vodka › Poradniki › XP, stopnie i umiejętności

XP, stopnie i umiejętności

Za prawie wszystko, co robisz w Enemy Territory, dostajesz XP (punkty doświadczenia). XP trafia do jednej z siedmiu umiejętności. Każda ma poziomy od 0 do 4 i każdy poziom daje konkretny bonus. Z poziomów umiejętności wynika Twój stopień wojskowy, od szeregowego do generała.

Siedem umiejętności

ikona umiejętności Battle SenseBattle Sensewszystkie klasy: walka, cele, asysty
ikona umiejętności EngineeringEngineeringInżynier: budowa, dynamit, miny, granaty karabinowe
ikona umiejętności First AidFirst AidMedyk: wskrzeszanie i leczenie
ikona umiejętności SignalsSignalsField Ops: amunicja, nalot, artyleria
ikona umiejętności Light WeaponsLight Weaponswszystkie klasy: zabójstwa z broni lekkiej i granatów
ikona umiejętności Heavy WeaponsHeavy WeaponsŻołnierz: zabójstwa z ciężkiej broni
ikona umiejętności Covert OpsCovert Opsszpieg: broń z lunetą, satchel, przebranie

Na serwerze Polska Vodka każda umiejętność ma te same progi: poziom 1 od 20 XP, 2 od 50, 3 od 90, 4 od 140 XP. Progi liczą się osobno dla każdej umiejętności, a nie dla sumy XP.

Za co dostajesz XP (przykłady)

Zabójstwo z broni lekkiej3 XP, strzał w głowę 5 XP (Light Weapons)
Zabójstwo z ciężkiej broni3 XP (Heavy Weapons)
Wskrzeszenie kolegi4 XP (First Aid)
Kolega podniósł Twoją apteczkę1 XP (First Aid)
Kolega podniósł Twoją amunicję1 XP (Signals)
Rozbrojenie dynamitu6 XP (Engineering)
Rozbrojenie miny4 XP (Engineering)
Dostarczenie celu, np. dokumentów10 XP (Battle Sense)
Zabicie wroga niosącego cel5 XP (Battle Sense)
Zabranie munduru wroga5 XP (Covert Ops)
Wykrycie wrogiej miny lornetką3 XP (Covert Ops)

Budowa i wysadzanie celów też dają XP, a ile, ustala każda mapa. Battle Sense rośnie dodatkowo co jakiś czas, gdy bierzesz udział w walce.

Co dają poziomy umiejętności

Battle Sense

  1. Lornetka dla każdej klasy.
  2. Pasek sprintu odnawia się szybciej.
  3. Maksymalne zdrowie +15.
  4. Wyczuwasz wrogie miny w pobliżu bez lornetki.

Engineering

  1. Inżynier dostaje 4 granaty karabinowe i 4 granaty ręczne więcej.
  2. Dwa razy szybsze uzbrajanie i rozbrajanie dynamitu.
  3. Budowa, naprawa, dynamit i miny zużywają mniej paska ładowania, a miny uzbrajasz i rozbrajasz dwa razy szybciej.
  4. Kamizelka: inżynier dostaje o połowę mniejsze obrażenia od wybuchów.

First Aid

  1. Medyk dostaje dodatkowy magazynek i granat.
  2. Dwie strzykawki więcej, apteczki tańsze dla paska ładowania.
  3. Wskrzeszony kolega wstaje z pełnym zdrowiem.
  4. Adrenalina: przez 10 sekund połowa obrażeń i sprint bez zmęczenia.

Signals

  1. Paczki z amunicją są większe i tańsze.
  2. Nalot i artyleria wymagają tylko 2/3 paska ładowania.
  3. Nalot dwoma samolotami, artyleria strzela dwa razy dłużej.
  4. Łącznik rozpoznaje przebranego szpiega wroga.

Light Weapons

  1. Dodatkowy magazynek do broni lekkiej.
  2. Szybsze przeładowanie.
  3. Mniejszy rozrzut pistoletów maszynowych i odrzut pistoletów.
  4. Dwa pistolety naraz (akimbo).

Heavy Weapons

  1. Panzerfaust i moździerz zużywają mniej paska ładowania.
  2. Karabiny maszynowe szybciej stygną.
  3. Mniejsze spowolnienie z ciężką bronią.
  4. Pistolet maszynowy jako druga broń.

Covert Ops

  1. Większy zapas amunicji do broni z lunetą.
  2. Satchel i granat dymny zużywają mniej paska ładowania.
  3. Mniejszy odrzut i kołysanie broni z lunetą.
  4. Cios nożem w plecy zabija od razu.

Bonusy klasowe (np. kamizelka inżyniera czy adrenalina medyka) działają tylko, gdy grasz tą klasą. Battle Sense i Light Weapons przydają się każdej klasie.

Jak liczony jest stopień wojskowy

Gra patrzy na Twoją najwyżej rozwiniętą umiejętność. Poziom 1 to starszy szeregowy, 2 kapral, 3 sierżant. Od poziomu 4 liczy się, ile umiejętności masz na 4. poziomie: stopień to ich liczba plus 3, a wyżej niż generał się nie da.

StopieńOśAlianciWymaganie
Szeregowy——start
Starszy szeregowynaszywka Osi: Starszy szeregowynaszywka Aliantów: Starszy szeregowydowolna umiejętność na poziomie 1
Kapralnaszywka Osi: Kapralnaszywka Aliantów: Kapraldowolna umiejętność na poziomie 2
Sierżantnaszywka Osi: Sierżantnaszywka Aliantów: Sierżantdowolna umiejętność na poziomie 3
Poruczniknaszywka Osi: Poruczniknaszywka Aliantów: Porucznik1 umiejętność na poziomie 4
Kapitannaszywka Osi: Kapitannaszywka Aliantów: Kapitan2 umiejętności na poziomie 4
Majornaszywka Osi: Majornaszywka Aliantów: Major3 umiejętności na poziomie 4
Pułkowniknaszywka Osi: Pułkowniknaszywka Aliantów: Pułkownik4 umiejętności na poziomie 4
Generał brygadynaszywka Osi: Generał brygadynaszywka Aliantów: Generał brygady5 umiejętności na poziomie 4
Generał dywizjinaszywka Osi: Generał dywizjinaszywka Aliantów: Generał dywizji6 umiejętności na poziomie 4
Generałnaszywka Osi: Generałnaszywka Aliantów: Generałwszystkie 7 umiejętności na poziomie 4

Na generała trzeba więc mieć co najmniej 140 XP w każdej z siedmiu umiejętności, czyli grać wszystkimi klasami. W grze stopnie mają oryginalne nazwy: niemieckie u Osi (od Schütze do General) i angielskie u Aliantów (od Private do General).

Medale

Każda umiejętność ma swój medal. Przyznaje się je na koniec rundy, osobno w każdej drużynie:

medal za Battle Sense
Battle Sense
medal za Engineering
Engineering
medal za First Aid
First Aid
medal za Signals
Signals
medal za Light Weapons
Light Weapons
medal za Heavy Weapons
Heavy Weapons
medal za Covert Ops
Covert Ops

Trzeba mieć w danej umiejętności co najmniej 1. poziom. Przy remisie medal dostaje każdy z najlepszym wynikiem.

XP Save na serwerze Polska Vodka

U nas działa XP Save: XP, poziomy, stopień i medale zostają po wyjściu z serwera i po zmianie mapy, bez okresowego resetu. Na serwerach bez XP Save postęp zwykle przepada po rozłączeniu.

Serwer rozpoznaje Cię po pliku etkey, a nie po nicku. Nick możesz zmieniać, ale jeśli zgubisz etkey (np. po reinstalacji systemu), zaczniesz od zera. Zrób kopię według poradnika kopia etkey.

Swoje umiejętności, XP i medale zobaczysz w statystykach pod klawiszem Alt (domyślnie), a tabelę wyników pod Tab. Stopnie wszystkich graczy naszego serwera są w rankingu.

Najszybciej awansujesz, grając dla drużyny: medyk, który wskrzesza, i inżynier, który robi cele, zbierają XP szybciej niż gracz nastawiony tylko na fragi. Więcej w poradnikach klasy postaci i porady dla początkujących.

Wbijaj na nasz serwer: uruchom ET: Legacy i wpisz w konsoli /connect graj.pvet.pl (adres serwera: graj.pvet.pl).

Inne poradniki